以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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01 IP 即影响力:以《时光》系列为例“知识产权”只是一个名词,它在游戏行业中实际意味着什么?……这些对比揭示了什么?我的结论是,IP 即一个作品的影响力。……因为简单,他们唯一自带的是性格,其他什么都没有。比如有人记得 Sonic 的故事

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:无标题

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发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……你们两人的要好程度将会直接影响这艘“友谊的小船”!……注意,在这场真实的考验,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!办法永远相信友谊

Words Plus

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究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……我们对语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

如何骗过骗子国王:重制版(How to Fool a Liar King: Remastered)

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该游戏一个新角色 Regina 作为新的女主角。……她能回家贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是有什么目的?她能相信似乎充满秘密的朱莉?……贾纳所在的国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛的外面,以武术闻名

小组帖子:恐怖游戏是不是变多了?

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发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的 moonagent: 因为游戏可以有鬼,建国后也能成精……virmint: 我不喜欢恐怖游戏呜呜呜 方程: 我发现变多耶?……sdjdasha: @方程#4 中文游戏的恐怖游戏(我感觉)变多了

版本:Early Access


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